Emission diffusée entre le 18 décembre 1999 et le 1er janvier 2000 sur France 2. Rediffusé sur TV5 en 2000 et 2001. Présenté par Jean-Luc Reichman et Karine Le Marchand. Réalisation : Bernard Flament et Didier Froehly Production : Adventure Line Production Production artistique : Pierre Sportolaro Production délégué : Denis Mermet Musique : Kamel Barbout Audience très mauvaise, il n'y a eu que 3 émissions diffusés sur France 2. L'émission a été exporté dans différents pays : Belgique, Allemagne, Suède et Canada. Concept L'émission se déroule en deux parties. Première partie : Les duels
Sur la piste Ouest, deux hommes (ou deux femmes) s'affrontent durant 3 duels. Si l'un des deux candidats remportent les 3 duels. Il n'y aura pas de 4ème duel. Le candidat jouera pour un jidi lors d'un pari. C'est la même chose sur la piste Sud (deux hommes ou deux femmes). Karine Le Marchand anime la piste ou il y a les duels entre femme. Jean-Luc Reichmann anime la piste ou il y a les duels entre homme. Si à la fin du 3ème duel, il y a 2-1, il y a un 4ème duel. C'est celui qui gagne le 4ème duel qui remporte le jeu et gagne le poignard de soleil ou de lune (cela dépend de la piste ou se trouve les candidats). Piste Ouest : Plusieurs personnages se trouvent sur cette piste (Radia, Midji) C'est le poignard du Soleil qu'ils peuvent gagner. Piste Sud : Plusieurs personnages se trouvent sur cette piste (Abdallah, Shaban, Feignasse, Sacaille et Jodie) Deuxième partie : Le palais des forges
Le meilleur des hommes et la meilleure des femmes ne forment plus qu'un seule personne. Ils sont attachés l'un à l'autre. Ils ont maintenant 50 minutes pour récupérer un maximum de jidi (de fours) et donc gagner de l'argent. Avant d'aller dans les maisons et rencontrer la poétesse, le couple doit donner leur contribution aux mineurs des forges (ou il rencontre Shaban). Ils doivent affronter deux épreuves durant ses mines. S'ils ne réussissent pas, il y a un piège qui se déclenche. Ils doivent alors trouver une solution pour enlever le piège (couper des cordes,...) Il rencontre la poétesse ensuite. Grâce à leur victoire dans les duels, ils remportent un certain nombre de vie. Les vies sont capitales durant le jeu. A chaque maison, ils mettent en jeu une vie. Si il rate une maison, ils perdent une vie. Si ils n'ont pu aucune vie, ce sont les deux perdants du désert qui prennent leur place (on voit ce cas dans l'émission 2).
LA PIERRE DE LA POETESSE A chaque maison, ils peuvent gagner un jidi. Ils choississent une porte parmis les 6 portes. Attention, il y a un piège ou il n'y a pas de jidi. Chaque jidi correspond à un four (Percé,Véga,Antarès,Cyrius,??????). Le sixième four, c'est la poétesse qui l'a en sa possession (Elios). Ensuite, les candidats doivent trouver l'accès direct pour rentrer dans les forges. Ils vont donc dans le dôme de l'esprit. Un candidat conduit une voiture télécommandé (il agit), l'autre doit se calmer (on récupère ses ondes Alpha). Il faut ses ondes pour voir l'écran ou la voiture marche. Devant la voiture, il y a 3 entrées. Celui qui se calme doit trouver la bonne entrée en trouvant la solution à un calcul. Si la réponse est bonne, il élimine un accès dangereux pour les candidats (perte de temps). Après deux questions, les candidats ont normalement le bon accès s'il n'y a aucune erreur. Ils vont voir ensuite si l'accès est bon ou pas. Ensuite, ils vont aux forges et vont récupérer le métal précieux qui se trouve dans les fours. Un jidi = un four. Plus le four est gros, plus il y a de l'argent à la fin du jeu. Avec ce métal, ils vont réaliser dans un premier temps leur masque puis les lingos. Les images appartiennent à Ellipse Production et proviennent d'enregistrements personnels. |
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